Movimientos de cámara en el storyboard

Aún cuando no existe un estándar de como dibujar los movimientos de cámara en un storyboard, he aquí una pequeña guía de como he visto que se dibujan y como yo mismo los dibujo, por sobre todo, lo más importante es que quede claro que es lo que la cámara hace, es por ello que si no se recuerda el como dibujar tal movimiento, simplemente escríbalo debajo del dibujo, he aquí la guía:

Paneo a la izquierda


Paneo a la derecha


Tilt up


Tilt down


Dolly / Travelling hacia adelante


Dolly / Travelling hacia atrás


Dolly / travelling a la izquierda


Dolly / travelling a la derecha


Grúa hacia abajo


Grúa hacia arriba



Zoom in (acercamiento con el lente)


Zoom back (alejamiento con el lente)


Movimientos de cámara más cómplejos se pueden dibujar de la siguiente manera:

es una vista cenital de la escena, una planta de piso arquitecónica, sobre la cual se indica lo que hace la cámara, en este ejemplo, la cámara hace un travelling circular alrededor de un personaje.

  1. Las flechas indican en que dirección viaja la cámara, y donde se detiene
  2. La línea circular indica el camino que recorre la cámara (para otros movimientos de cámara, sería otro el recorrido de esta línea)
  3. Los triangulos indican hacia adonde apunta la cámara
  4. El bellamente dibujado personaje indica en donde se encuentra el actor
  5. Pueden haber más elementos de la escena cuando se necesiten, como un sillón, un perro, un árbol, otro personaje, etc..

Si es un movimiento de cámara muy complejo, se puede usar todo un recuadro del soryboard (como el ejemplo de arriba), o bien si es que se logra comprender bien, también se puede hacer el trayecto de la cámara, abajo del dibujo del cuadro de storyboard, así:


He aquí un link a plantillas de soryboard listas para ser rellenadas.

Saludos!


10 comentarios en “Movimientos de cámara en el storyboard

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