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¡Por fin!, llegué a los 40 minutos.

Uff, fué difícil, la escena 31 en un momento tenía 8 personajes en un mismo plano y varias simulaciones de efectos distintas (rigid body, hair particles, cloth), lo que consumía mucho mucho tiempo para poder animarlo correctamente. También añadí algunos flashbacks para hacerlo más misterioso desde el principio y también para conectar a dos personajes[…]

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Cómo he logrado seguir adelante con este proyecto durante tanto tiempo.

Creo que el aspecto psicológico más importante que me ha permitido seguir adelante, y seguir adelante, y seguir adelante durante tanto tiempo con Elulu (actualmente 5 años), es que he aprendido en el proceso; Como mis metas con este proyecto siempre fueron más allá de lo que sabía al momento de decidir estas metas, el[…]

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Una aventurita en diseño sonoro

Un poco de diseño sonoro hecho para Elulu, el nombre del instrumento que inventé y usé en este video es Beldrum v2.0, la versión 1.0 del instrumento fue usado como parte de la banda sonora original que ya hice para mi película. El Beldrum fue grabado usando un micrófono de superficie, esa pinza negra que[…]

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Llegué a la primera media hora de película!

Por fin llegue a la primera media hora de película, lo que significa que un poco menos de la mitad de la misma está lista al menos en imágen, ovbiamente todavía pueden haber cambios en esa primera media hora, pero por lo menos cumple y sienta las bases para la segunda media hora de peli,[…]

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Nuevo Teaser de Elulu

Hace casi un año, que subí el primer teaser de Elulu, así que decidí subir un segundo teaser, con nuevas imágenes, y la versión definitiva tanto del logo de la película como del logo de belofilms. Nótese que no es un trailer, no es una sinopsis de la historia, porque todavía nosé cuanto quiero dar[…]

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Los avances en Elulu en lo que va del año

En los últimos 6 meses he realizado grandes cambios en Elulu, estructuralmente hablando cambié el orden de algunas escenas, y usando los mismos fondos rediseñé ciertas escenas para añadir nuevo contenido, también hice nuevas conexiones entre los personajes, porque me di cuenta de que faltaba algo de conexión emocional humana entre los personajes, y el[…]

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Cosas que he aprendido sobre realización mientras hago ELULU.

Para la edición de video es mejor renderizar la música por capas de instrumentos, de esa forma luego se puede jugar con los volumenes en la mezcla con los efectos de sonido, se pueden quitar o agregar instrumentos según se desee, incluso se pueden mezclar capas de diferentes temas músicales para hacer la banda sonora[…]

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Llegué a los 1.000 fondos coloreados!

Así que para celebrar, comparto con ustedes 2 videitos, uno es de los personajes modelados texturizados y riggeados, y otro es de fondos animados, que supuestamente son de “la otra dimensión”, la música de los videos, es parte de la música original que hice para la película. Saludos!

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Elulu vuelve a estar en producción el lunes

Tengo un computador nuevo!, así que el lunes vuelvo a tranbajar en Elulu :D!, es 3 veces más rápido que el pc que se murió, así que espero poder apurar un poco el tranco y recuperar las 2 semanas en las que no pude avanzar en mi primera peli… en fin, estoy atrasado en la[…]

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Elulu está en receso momentáneo

Por desgracia hce ya casi un mes más o menos, que mi computador está agonizando; aparece un problema tras otro, y dentro de una semana almenos un día entero lo he perdido resolviendo lo que sea que se halla hechado a perder. En estos momentos el computador se encuentra en cuidados intensivos, estoy reinstalando el[…]

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Making of interesantes de varios anime

Por desgracia sólo tienen subtítulos en inglés, sin embargo no por ello dejan de ser informativos, Kanon (2006-2007), serie animada, animada por Kyoto animation Y finalmente un pequeño documental realizado por Culture Japan, Sobre cómo se hace el anime en el estudio de animación llamado JC Staff Saludos!

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Elulu – preview # 1 – Fondos

Hola!, Un pequeño adelanto de mi primera película (actualmente en desarrollo), que muestra algunos fondos con el color ya trabajado! El tamaño original es de 4K (4096*2160 pixeles), los movimientos de cámara están hechos con imágenes fijas tomadas sobre una dolly de stop motion (animación cuadro a cuadro), la música es parte de la banda[…]

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Estado actual de mi peli, Elulu

He aquí lo que he logrado avanzar en mi peli hasta el momento: En 3D: 8 x Personajes modelados en 3D, riggeados y texturizados. 4 x utilería 3D, modelada, riggeada y texturizada. 2 x Personajes 3D modelados y riggeados. ***Todavía me faltan personajes por modelar riggear y texturizar. Fondos: 26.154 x archivos de fotos, fondos completos[…]

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El cometa de mi peli

Una pequeña actualización del OMMP, he aquí tres etapas del cometa de la escena 60: 1: Primero esculpí el cometa en poliestireno expandido 2: Luego añadí masilla epóxica, y modelé los crateres y agujeros. Para darle esa textura de roca, simplemente aplique presión con una roca real que posee esa textura sobre la masilla. 3:[…]

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El primer minuto de primera película

Espero poder tener listos los próximos 74 minutos para finales del 2013 o principios del 2014… Specificaciones técnicas: 4k, 96khz-24 bit (Por el momento audio solo en estereo, ya me pondré a editar en 5.1) Este es el OMMP, al principio la iba a hacer en 3D stereo, pero por falta de equipo técnico y[…]

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Movimientos de cámara en el storyboard

Aún cuando no existe un estándar de como dibujar los movimientos de cámara en un storyboard, he aquí una pequeña guía de como he visto que se dibujan y como yo mismo los dibujo, por sobre todo, lo más importante es que quede claro que es lo que la cámara hace, es por ello que[…]

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Recursos Creative Commons 02: 9 Plantillas de Storyboard

Descarga las 9 plantillas de Storyboard 3 Plantillas de Storysketch (4:3, 16:9, and Cinemascope) 3 Plantillas de Storyboard (4:3, 16:9, and Cinemascope) 3 Plantillas de Animatic (4:3, 16:9, and Cinemascope) Para aprender a usar correctamente estas plantillas, haz click en los siguientes enlaces: Enlace 1 Enlace 2 Enlace 3

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El “H2 Drumbody” ha llegado

El premio del concurso de drumkits de Hydrogen me llegó esta semana desde Bélgica :), gracias a Thijs Van Severen por enviarlo y organizar el concurso y a Michael Wolkstein (aka Wolke) por hacer con sus propias manos este octopad sensible a la velocidad, el H2 Drumbody, open hardware :) Y para celebrar con todos[…]

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Feed para mis drumkits de Hydrogen sin comprimir

Hulo, Thijs Van Severen, uno de los desarrolladores de Hydrogen (sampler de sonidos opensource) me dijo que para el Feed oficial de Hydrogen, mis drumkits iban a ser recomprimidos por problemas para posterior backup del servidor, es por ello que, para que los drumkits sin comprimir estén disponibles también es que hice un Feed propio[…]

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:D Gané el concurso de drumkits de Hydrogen

Igual era bastante dificil perder habiendo mandado 5 de los 11 drumkits parcipantes XD, pero hey! :D, los drumkits van a estar disponibles para descargar para todos pronto, he aquí el anuncio oficial , y para celebrar, comparto otro drumkit, un xilófono, grabado al igual que los otros a 96khz-24 bit-Stereo, gracias denuevo a los[…]

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Plantillas de Storyboard y Animatic

El siguiente paso del Storysketch, aunque no siendo necesariamente pre-requisito, es el Storyboard, siendo la idea del segundo el contener mayor desarrollo estético, es que el tamaño del dibujo es mayor, debido a esto las plantillas para Storyboard tienen cuadros más grandes, ahora, el paso siguiente del Storyboard, es el Animatic, que no es otra[…]

flare

DIY filtro para destello de luz anamórfico

He aquí una barata solución para obtener un destello de luz en línea recta, o emular el detello de luz producido por un lente anamórfico en un lente normal, se necesita hilo de pescar transparente (o similar), marcador permanente de color (si se quiere un destello de luz coloreado), y una forma de colocar esto[…]

sketch

2 plantillas más para Storysketch

He aquí dos plantillas más de Storysketch para ser llenadas, estas tienen diferentes relaciones de aspecto en el cuadro (dimensiones del formato), como la idea de realizar un storysketch es el de visualizar como una pelicula será contada, el formato final de la pelicula debe ser el mismo que el realizado en el storysketch, de[…]